terça-feira, 28 de novembro de 2017

Quadro Branco - Aula Compartilhada

"O Twiddla se chama um campo de jogos para reuniões na web. Não é apenas uma maneira divertida de trocar idéias sobre um site ou imagem, também é incrivelmente útil". - webworkerdaily.com

https://www.twiddla.com/jaecdg

TUTORIAL TWIDLLA



segunda-feira, 30 de outubro de 2017

CRIANDO QUEBRA-CABEÇAS NO EDUBUNTU

Dentre os diversos aplicativos disponíveis no Edubuntu, temos um para a criação de quebra-cabeças, utilizando fotos e ou imagens escolhidas para determinados conteúdos.

Para instalar: Central de Programas: busca "Palapeli" e clica e instalar.
Para abrir: Aplicativos - jogos - Lógica - Palapeli
Para criar o quebra-cabeça: 
  • Criar novo quebra-cabeça;
  • Clicar na pasta e escolher imagem;
  • Arquivo de imagem;
  • Nome - Autor - Próximo
  • Peças ...Clássicas - Próximo
  • Digitar o número de peças - proporção concluir.
  • Voltar à coleção - selecionar o quebra-cabeças e exportar para arquivo e salvar.

Pesquisa: Michel Menegat Franco

quinta-feira, 5 de outubro de 2017

quarta-feira, 4 de outubro de 2017

sexta-feira, 22 de setembro de 2017

Revitalização dos Laboratórios de Informática

     Pensando na melhoria dos Laboratórios de Informática da Rede Municipal de Educação de Caçador foi realizada algumas reorganizações de equipamentos, pois o trabalho já apresentava dificuldades de ser realizado visto que as máquinas estavam com o sistema operacional desatualizado e sem possibilidades de atualização. As últimas máquinas recebidas pelas escolas do PROINFO foi no ano de 2010.
        Em virtude deste fato e também pelo período de economia pelo qual estamos passando fez-se a opção pela reorganização dos laboratórios, utilizando as máquinas  disponíveis, e fazendo pequenas melhorias nas mesmas. 
         Os laboratórios ficaram padronizados, dentro do possível, com um "layout" mais "clean" e com um funcionamento melhor.
           Algumas escolas também  fizeram pequenos investimentos para esta melhoria.
         Buscando esta padronização algumas máquinas foram transferidas de uma escola para a outra, sempre registrando as mudanças e priorizando a melhoria do aprendizado dos alunos.














quarta-feira, 6 de setembro de 2017

EMEB RODOLFO NICKEL - IIº SEMESTRE

Como parte do Projeto de Melhorias da EMEB Rodolfo Nickel, está sendo implantado o projeto : "Um computador por aluno" onde os alunos realizam atividades relativas ao conteúdo de sala de aula, utilizando o netbook que estará sempre à disposição dos alunos e professores em suas salas de aula.

Objetivos do “Projeto Um computador por aluno"
  • Utilizar a tecnologia existente para a melhoria do aprendizado dos alunos.
  • Inserir gradativamente a tecnologia na sala de aula de forma natural.
  • Utilizar os recursos disponíveis como meio de aprendizagem e não como fim.
  • Tornar o netbook uma ferramenta de aprendizagem.





          Outro Projeto implantado neste ano foi o BIBLIOTRUCK, uma biblioteca itinerante, que pode viajar de sala aula em sala de aula, carregando consigo muitas histórias e tendo como objetivo incentivar a leitura.